Froidz Games

segunda-feira, 30 de março de 2009

Modelando uma cadeira

Video tutorial ensinando como modelar uma cadeira:

sábado, 28 de março de 2009

Menu - Videos Tutoriais

Aqui você encontra todos os videos tutoriais disponíveis no blog.
Caso queira ter algum video tutorial seu aqui, postar um comentário seguido do link (só serão aceitos videos do youtube)

Modelando um carro
Modelando uma garrafa
Modelando uma guitarra
Modelando uma cadeira
Modelando um simples Robô
Modelando uma mão

Menu - Downloads

Aqui você encontra todos os tipos de downloads disponíveis no site.

Baixe o Anim8or aqui!
Anim8or

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Recursos para serem usados no Anim8or
Modelos

Menu - Tutoriais

Todos os tutoriais disponíveis no blog estão aqui.

Anim8or
Iniciando dos pontos
Digitando textos em 3D
Bola de futebol com Anim8or
Usando modificadores
Cell - Shading
Modelando um chapéu de bruxa
Instalando Scripts
Modelando um simples Robô
Trabalhando com Câmera e Luz
Adicionando sombra

Menu - Modelos 3D

Aqui você encontra todos meus modelos 3D, caso queira ter algum modelo seu aqui,
poste um comentário seguido do link da imagem de seu modelo.

Froidz -
Radry (Personagem 3D)
Vaso de planta
Project Robot
Mão com poder
Bruxa
Copo de vidro
Skatista
Skate
Olho metálico
Inimigo 1 - Project Robot

Menu em flash adicionado ao blog!

E ai pessoal!

Hoje, dei uma atualizada no site, adicionei a área de downloads, já com 3 pacotes com modelos aqui para vocês, e adicionei também este belo menu que você deve estar vendo aí do lado.

Os menus abaixo, ainda irei tirar, só estou configurando o menu direitinho para não haver erros no blog.

Valeu! o/

Pacote de modelos - Armas

Pequeno pacote com apenas 3 tipos de armas:

Pistola "mágica"
Lança
Faca

Amostra:
Download:
Armas.rar - 80 kb (4shared.com)

Pacote de modelos - Material para construção

Um pequeno pacote com material de construção, no pacote
estão inclusos:

Prego
Chave de fenda
Chave fixa
Martelo

Amostra:
Download:
Materiais para construção.rar - 44kb (4shared.com)

Menu - Downloads de modelos

Abaixo, modelos disponíveis para download:

Pacote de modelos - Móveis
Pacote de modelos - Material para construção
Pacote de modelos - Armas

Pacote de modelos - Móveis

Acabo de fazer alguns modelos com móveis de casa, é um pacote pequeno, com apenas 4 modelos: Cadeira Cadeira de escritório Mesa Sofá

Amostra:

Download:
Móveis.rar - 70KB (4shared.com)

quinta-feira, 26 de março de 2009

Primeiro parceiro!

Pessoal, acabamos de fechar a primeira parceria do blog.
O nosso primeiro parceiro é o zeeblog:

O blog do primeiro console brasileiro, o Zeebo.
Aguardem pois mais parceiros virão.

Ah, foi adicionado também um contador de visitas.

Ainda hoje trago algum conteúdo a mais aqui para o blog.
Valeu! o/

quarta-feira, 25 de março de 2009

Blog ATUALIZADO

O blog foi atualizado, agora com área de Parceirias.
O banner do blog foi criado na pressa, por isso não caprichei:

Estou a procura de parceiros para o blog.
Valeu! o/

terça-feira, 24 de março de 2009

Instalando Scripts

No site oficial do Anim8or e aqui, você encontrará Scripts.

Mas o que são scripts?

Bom, scripts são códigos adicionados ao Anim8or para dar mais recursos à ele,
e neste tutorial, irei ensinar como instalar estes scripts no Anim8or.

1 - Baixando um script

Primeiro, baixe algum script, por exemplo, este:
Spring.a8s (Clique com o botão direito do mouse e vá em Salvar Link como...)

2 - Instalando o Script

Agora, crie uma pasta chamada Scripts em qualquer lugar de seu computador (recomendável criá-la na pasta onde se encontra o Anim8or), então salve este arquivo nela.

Abra o Anim8r, vá em File -> Configure, na janela que irá aparecer selecione a pasta criada na área Scripts e selecione também a opção Preload Scripts, para que os scripts possam ser carregados sempre que abrir o programa:

3 - Usando o Script

E por último, reinicie seu Anim8or, e notará que terá um novo botão, pressione ele e crie um novo modelo!

Este é um bom script também, cria espirais facilmente.

Bom, espero que tenham gostado.
Valeu! o/

segunda-feira, 23 de março de 2009

Olho Metálico

Como havia dito, fiz o robô com Cell - Shading para dar um efeito metalizado à ele.
E aí está:
E o download:
Robô2.an8 - Download

Pretendo mecher nele ainda, como adicionar umas armas nas costas dele.
Valeu, e até a próxima! o/

Edit

Fiz um "pequeno" edit:
Valeu! o/

domingo, 22 de março de 2009

Skate

Você deve ter visto o modelo Skatista, então, separei o skate do personagem,
adicionei a técnica Cell - Shading, renderizei e veja como ficou:
O que mais gostei, é que o cinza e o preto ficaram meio metalizados, vendo este modelo, tive a idéia de fazer um robô com esse tom metalizado, se eu conseguir, trago aqui para vocês, o render e o download do modelo.

Valeu! o/

Primeira parte do video..

Como no video Modelando um carro a primeira parte já estava pronta, decidi fazer esse para quem não sabia como fazer a carroceria do carro.

Então, ai está:



O post onde o video foi postado já foi editado.
Valeu! o/

Lançamento do blog!

Bom, sejam todos bem vindos!

Acabo de lançar o blog Froidz Games.
Aqui, você encontra tudo criado por mim (Froidz - Claudio Bruno) relacionado a jogos.

O que mais encontrará são coisas para jogos 3D, já que ultimamente ando mexendo muito com isso, por ter uma grande quantidade de coisas para Anim8or, você irá achar que o blog é especializado nisso, de uma certa forma é sim, mas para que você não se assuste caso veja coisas de outras ferramentas aqui, digo que este blog não é só especializado em Anim8or.

Como podem ver, há postagens de dias ou meses atráz, apenas para mostrar que o blog já estava sendo montado a algum tempo, primeiro eu quis deixar um bom conteúdo disponível aqui para deixá-lo bem agradável.

Bom pessoal, é isso.
Espero que gostem do blog, e que aprendam bastante com o conteúdo mostrado aqui.
Valeu! o/

Skatista

Bom, como havia dito, estou fazendo uma série de personagens em 3D no mesmo estilo, havia dito também que este colocaria no jogo, mas agora nem sei se terá algum jogo, por isso estou fazendo personagens de diversos tipos, para ver qual pode ser usado para algum jogo.

Dessa vez, fiz um skatista:

Adicionei textura jeans para a calça, editei ela no Photofiltre e adicionei à lixa do skate, na madeira, peguei uma textura de madeira.

Quando eu já tiver uma boa quantidade de modelos 3D aqui, posto download para que vocês possam usá-los em seus jogos, já que tudo aqui é livre.

Valeu! o/

Copo de vidro

Sempre tive curiosidade em saber como se faz coisas de vidro,
então hoje parei para fazer um teste, e deu nisso:
Achei que ficou quase real, mas ainda falta um pouco de treino para deixar o copo realistico, qualquer dúvida, é só perguntar aqui nos comentários, mas o procedimento para deixar algum objeto assim, é mecher no material.

Valeu! o/

Bruxa

Estou começando uma séries de modelos 3D no mesmo estilo para um futuro jogo, comecei com Radry (que está na seção Modelos 3D aqui do blog), e agora fiz essa bruxa:Não sei se irei utilizá-la no jogo, fiz apenas para testes, possivelmente não irei utilizá-la, pois fiz ela sem pensar onde colocá-la no jogo xD

Mas os próximos modelos, irei adicionar ao jogo sim.
Até a proxima! o/

Modelando um chapéu de bruxa

Neste tutorial, irei ensiná-los como modelar um chapéu de bruxa no Anim8or.

Vamos lá!


Primeiro, selecione a opção Adicionar Esfera e então adicione-a na
tela:
Agora, vá em Build -> Convert to Mesh, selecione a Edição de Pontos, depois a ferramenta de Seleção e por último mude a visão do modelo para a visão dos pontos: Agora, selecione o primeiro ponto, o mais alto da esfera: Selecione a ferramenta de Movimento e então mova este ponto para cima: Abaixo deste ponto, existe duas colunas de pontos, selecione a segunda, e com a ferramenta de almentar Escala, almente-a para fazer a aba do chapéu: Note que a aba do chapéu ficou bem alta, então abaixe-a com a ferramenta de Movimento.

Agora, vamos fazer a parte de baixo do chapéu.

Selecione uma coluna abaixo da selecionada anteriormente, e com a ferramenta de Escala, deminua ela, e posicione-a na mesma reta da coluna de cima:

Veja, ficou uma parte do círculo lá embaixo, selecione essa parte toda e então delete-a com a tecla Delete.

E pronto!
O nosso chapéu de bruxa está pronto,
adicionei cor a ele, renderizei, e veja como ficou:
Valeu, até a próxima!

sábado, 21 de março de 2009

Cell - Shading

Por acaso, você sabe o que é Cell - Shading?

Bom, é sobre isso que iremos tratar neste tutorial.
Cell - Shading é uma técnica usada em alguns jogos da atualidade, essa técnica faz com que os modelos 3D tenham um efeito de desenho animado, deixando-os bonitos e com cores fortes.

Um exemplo meu de Cell - Shading:
Veja que o modelo fica com cores fortes e "animadas",
deixando-o bastante bonito.

Bom, para isso, o que você deve fazer é apenas mecher no material das cores.

Vá em algum material, e deixe seus valores como mostra a imagem:
Faça isso em todos os materiais de cor e textura de seu modelo, e então terá um ótimo efeito.

A linha preta que você viu em volta do modelo, nada mais é que uma cópia do modelo original na cor preta.

Espero que tenham gostado.
Valeu! o/

Mão com poder

Queria fazer algo diferente neste modelo, então comecei com uma mão estilo Cartoon com 4 dedos.

Logo depois, me veio a idéia de fazer uma bola de energia em cima dela, então modelei a mão com o braço, fiz a bola de energia, renderizei, e com o PhotoFiltre Studio 9, fiz o efeito de luminosidade em volta da bola, vejam como ficou:

Eu gostei do resultado, embora tenha errado um pouco na edição no Photofiltre.
Valeu! o/

Usando modificadores

Nesse tutorial, irei ensiná-los como usar o Modificador do Anim8or.

Modificador, ao ser adicionado à um objeto, pode modificá-lo de maneira simples, seja fazendo uma curva, ou outros tipos de movimento disponíveis.

Irei fazer uma simples curva num cilíndro,
então, primeiro crie o cilíndro:
Agora, selecione a ferramenta Modificador, e então crie ele na área do objeto que irá "curvar", e na janela que irá aparecer, selecione bend:
Bom, por enquanto apenas criamos o modificador e posicionamos ele onde iremos utilizá-lo.

O que iremos fazer agora, é juntar este modificador ao objeto, para que as modificações feitas nele, façam efeito no objeto. Para isso, selecione o objeto e o modificador juntos, vá em Build -> Modifiers -> Bind Modifier:

Pronto, agora, clique duas vezes no modificador, irá aparecer uma janela, em Angle, digite 30 e clique em Ok, então veja como ficou:
Agora, caso você tenha terminado de modificar o modelo, vá em Build -> Modifier -> Effect Modifier, e pronto!

Espero que tenham gostado.
Valeu! o/

Modelando um carro

Video tutorial ensinando como modelar um carro:

Parte 1:



Parte 2:



Por causa da frescura do Youtube, o áudio foi desativado,
mas nada irá interferir no video, pois era apenas uma música.

Espero que gostem.
Valeu! o/

Project Robot

Um modelo de um antigo jogo meu, que não chegou a ser completado.
Mas como eu gostei muito do modelo, decidi mostrar aqui para vocês:
Para ficar mais agradável, adicionei ele a uma cena, coloquei uma textura no chão e adicionei a luz, com certeza ficou bem melhor que apenas o render do modelo.

Valeu! o/

Vaso de planta

Olá pessoal!
Agora de manhã, estava sem nada para fazer..
fiquei pensando em algo para modelar, e só me veio isso à cabeça:
Até que ficou bonitinha a planta.
Valeu! o/

sexta-feira, 20 de março de 2009

Radry - Personagem 3D

Bom, aproveitando que minha placa de video está horrível, esse tempo tenho mexido bastante com anim8or.

E aqui, está o resultado de um de meus trabalhos:Bom, ainda tenho que melhorar este personagem, como colocar uma mão de verdade xD

Mas tudo bem, a textura também está bem fraquinha, verei o que posso fazer com ela ainda, uma das coisas que gostei nele, foi o cabelo, deu um trabalhinho, mas gostei do resultado.

Pretendo usar num futuro jogo, quando eu estiver com uma placa de video melhor..

Bom pessoal, é isso.
Valeu! o/

Modelando uma Garrafa com Anim8or

Um simples Video-Tutorial ensinando como
modelar uma garrafa com o Anim8or:



Espero que gostem.
Valeu! o/

Criador de jogos para Anim8or

Anim8or, como todos sabem, é um programa especializado em animações e modelagens 3D, mas com este programa, essa história pode mudar...

Cre8or é um programa que cria jogos à partir de TUDO feito no Anim8or, isso mesmo, TUDO feito no Anim8or.

Este programa, apenas é usado para programar o que irá acontecer no jogo, a posição dos objetos são feitos nas cenas do Anim8or, as animações.. os modelos não precisam ser realmente feito no Anim8or, pode ser importados pelos formatos que o Anim8or suporta.

Este programa é simplesmente fantástico, ele usa a engine OpenGL para rodar os jogos, gera arquivos executáveis, e nem é preciso ter um super PC para criar e jogar os jogos feitos com o Cre8or.

Abaixo, confira o site oficial do programa:

Cre8or 3D - Site Oficial

Recomendo a todos os fãs de Anim8or, assim como eu, uma sessão será criada aqui no blog apenas de recursos para este belo programa de criação de jogos em 3D.

Divertam-se! o/

Iniciando dos pontos

Você já deve ter visto aqueles modelos 3D maravilhosos, de pessoas,
carros, e diversas coisas super realistas, e se perguntava:

"Com qual polígono o autor do modelo começou este modelo?"

Bom, geralmente, não se usam polígonos para iniciar um modelo desses,
estes modelos são iniciados de um ponto.

É exatamente isso que irei ensinar nesse tutorial, como modelar um dos
lados de uma cadeira, apenas para mostrar como funciona este esquema,
os outros lados, você mesmo faz com o que aprendeu nesse tutorial.
Mas talvez lhe venha a pergunta:

"Porque começar de um ponto, se existem polígonos para isso?"

Muito simples, nem sempre os polígonos são a melhor solução, pois
muitas vezes você pode se atrapalhar, a única coisa que irá dificultar
nesse esquema, é que a todo momento, você deverá girar seu modelo, ou
mudar de câmera, para ver seu modelo de outro ângulo, mas não se
preocupe com isso neste tutorial, apenas uma câmera será usada para
facilitar o aprendizado desse esquema.

Bom, vamos lá.

Primeiro, selecione a ferramenta "Linha reta":
Agora, vá criando os pontos, até formar um dos lados da cadeira:
Não tente fechar o trajeto da linha, para isto, clique duas vezes no
"modelo" e então marque a opção "Closed":

Clique em OK, e veja que um dos lados estará completamente feito.
Agora, vá em Build->Extrude..., e deixe as configurações como mostra a
imagem:
Veja meu resultado:
Lendo tutoriais anteriores, você pode conseguir completar a cadeira,
duplicando faces, e ajustando alguns vértices, caso não saiba duplicar
faces, leia o tutorial "Modelando uma bola de futebol".

Espero que tenham gostado,
Valeu! o/

Digitando textos em 3D

Nesse tutorial, irei ensinar como digitar um texto simples em 3D no Anim8or.

Vamos lá!

Primeiro, selecione a opção "Text":
Agora, clique em algum lugar da tela,
onde será digitado o texto:
Caso você girar o modelo, verá que é apenas um plano, não preenchido, ou seja, só o contorno formando a palavra.

O que vamos fazer, é tornar este texto em 3D.
Para isso, vá em Build->Extrude..., e deixe os valores como mostra a imagem:
Caso você tente arredondar a letra usando "Subdivide Faces..." e der erro, o que você deverá fazer é ir em Build->Ungroup, e selecionar letra por letra, deixando todas arredondadas, veja como ficou o teste que fiz aqui:
Bom pessoal, espero que tenham gostado do resultado.
Até a próxima!

quarta-feira, 18 de março de 2009

Video Tutorial - Modelando uma guitarra com Anim8or

Estava sem nada para fazer, então resolvi modelar algo,
fiz uma guitarra, logo depois me deu vontade de fazer o
Video Tutorial, então, aí está:



Espero que gostem.
Valeu! o/