Bom pessoal, nesse tutorial, irei ensinar como modelar uma bola de futebol com o Anim8or, o método é simples e bem pouco trabalhoso, mas o resultado é satisfatório.
Bom, vamos lá.
Primeiro, Clique em Build, depois em Primitives e por último em Tr.Icosa., como mostra a imagem:
Agora, clique no centro da tela e puxe o mouse até a bola ficar do tamanho desejado:
Agora, deveremos editar as cores, clique no botão "Materials", para exibir as cores:
Veja que uma barra aparecerá com as cores existentes, selecione a cor Roxa, e mude-a para preto:
Faça o mesmo procedimento com a cor de baixo (Vermelho escuro - Cor de vinho), mas deixe em branco, então deverá ficar assim:
Bom, veja que nossa "bola" ainda está "quadriculada" demais, então agora, vamos resolver isso. Selecione a opção de editar os pontos do objeto, e logo depois a seleção de Faces:
Agora, pressione Ctrl+A, note que seu modelo ficará todo amarelo, a área amarela indica uma área selecionada, no caso, selecionamos o modelo todo. Então, selecione a opção Expandir Faces, clique em alguma área da tela e puxe fazendo com que as faces selecionadas expandam:
Faça isso, mas não deixe as faces duplicadas muito grandes, para a bola não ficar "estranha".
E por fim, vamos "arredondar" a bola.
Clique em "Edição de objeto", selecione a bola, clique em Build -> Subdivide Faces..., na janela que irá aparecer, deixe 0.000:
Note que ela ficará mais arredondada, meio estranha, mas melhor com certeza:
Repita o processo novamente a partir do Build (Build -> Subdivide Faces... -> 0.000 -> Ok).
Clique em Render -> Render Image, mude os valores Width para 800 e Height para 600 e a cor para preta, clique em ok e veja o resultado final:
Bom pessoal, é isso, até o próximo tutorial.
Valeu! o/